Pages

jeudi 15 mars 2012

Premier homme lave

Premier homme lave pour de futur aventure Pulp. Je n'ai pas encore réfléchis à quoi il allait me servir, surtout que j'en ai 4 en tout, mais ils seront inclus dans mes aventures ayant pour fond le monde uchronique que j'ai crée. 
La fig est de la marque killer-b-game, excellente game qui mérite d'être connue.


lundi 12 mars 2012

Première partie de la campagne Mésoamérique,

 Ce vendredi, un choc de titans était organisé au club. Une campagne Mésoamérique regroupant 6 factions s'affrontaient pour le contrôle de ce bout de monde. Le format était ADG en 100 pts.

Les Tlaxcalans de Sylvain
Les Aztèques de Pierre
Les Mayas de Frantz
Les Zapotèques de Lionel
Les Texcala de Stéphane
Les Chinantèques de Lee
 
Chaque faction possédait un territoire à défendre, et suivant l'initiative, chaque faction choisissait lequel de ces territoires était envahi. Nous avons pu jouer trois batailles dans la soirée.
Il était possible grâce aux 20 talents remis à chaque faction d'acheter par enchère des mercenaires qui rejoignaient l'armée pour un tour. Si les mercenaires étaient encore vivant pour le second tour, nous pouvions tenter de les recruter une nouvelle fois, toujours par enchère. 

1° tour :
Les Mayas doivent repousser les Aztéques, après un choc rapide et sanglant, l'armée Aztéques est démoralisée et repoussée au prix de deux unités détruites côté Maya, une victoire majeur pour ces derniers.

L'armée Maya se déploie sur son territoire.
 Un aperçu du centre, une belle ligne d'archers.
 En face, les Aztéques, moins nombreux. Ils n'avaient recruté qu'un mercenaire alors que les Mayas en avaient recruté 3.
 Rapidement le front s'embrasse, mais les frondeurs et les archers Mayas feront merveilles ce qui permettra aux troupes MI impact de faire la différence lors du choc final. Les Aztéques sont la première faction à être repoussée, ce qui oblige les autres joueurs à terminer leurs batailles en 15 mn.
 La bataille entre les Texcalas qui attaquaient les Chinantèques fut terrible, meurtrière....tellement horrible que notre scribe n'en reporte qu'un récit assez flou.....
 Les Tlaxcalans quant à eux subissaient une invasion Zapotèques. Les premiers saigneront à blancs les second qui seront repoussés donnant une victoire éclatante à l'Empereur Sylvainaxs.
 Un coin du monde mis à feu et à sang, on reconnait dirigeant leurs troupes Lionel, Sylvain et un nouveau venu, Philippe qui aide Sylvain à repousser les Zapotèques.
 Un autre coin du monde, ou les Texcalas remportent une victoire mineur sur les Chinantèques.

Le second tour est lancé :

Les Tlaxcalans décident de s'en prendre aux Mayas...Une bataille de tirailleur permettra aux Mayas de ralentir considérablement leur ennemi.
La ligne d'archers Maya en haut de la colline fera longuement hésiter les Tlaxcalans à venir les déloger. Mais des vents divins viennent rapidement souffler à nos oreilles qu'une bataille s'est terminée pas loin....Les Tlaxcalans se rapprocheront, les Mayas finiront par descendre de la colline pour une charge, histoire de clore les envies d’expansion de cet ennemi....Chacun rentrera chez soit sans avoir défait l'autre....
 Pendant ce temps, les Zapotèques repoussent les Chinantèques....qui repartiront sans avoir piller cette riche contrée.
 Dans une autre partie du monde, les Texcalas repoussent les Aztèques.

3° tour, les Tlaxcalans et les Texcalas ne participent pas, le soleil s'étant couché sur cette partie du monde :
 
 Les Mayas décident d'attaquer les Chinantèques, mais une nouvelle fois et très rapidement les vents divins viendront nous annoncer la fin d'une autre bataille ce qui obligera chacun à plier bagage sans prendre l'ascendant sur l'autre.

 Une bataille éclaire, l'invention du blitzkrieg daterait-il de cette époque ?


 
Voici les résultats de ce choc de civilisations :
 
1ère place : les Tlaxcalans de Sylvain, 3 pts (une victoire éclatante et un match nul)
 
2ème place : les Aztèques de Pierre, 2 pts (une victoire majeure, 10 de trésor)
 
3ème place : les Mayas de Frantz, 2 pts (une victoire majeure, 0 de trésor)
 
4ème ex aequo : les Zapotèques de Lionel, 2 pts (deux victoires mineures, 10 de trésor)
 
4ème ex aequo : les Texcala de Stéphane, 2 pts (deux victoires mineures, 10 de trésor)
 
6ème place : les Chinantèques de Lee, 0 pts (aucune victoire)
 
Une seconde partie est organisée, regroupant des armées de 300 pts représentant 3 factions alliés.
 
Les coalitions qui ont été formées :
 
Sous l'égide de Pierre : les Aztèques, les Chinantèques et les Texcala
 
Sous l'égide de Sylvain : les Tlaxcalan, les Zapotèques et les Maya

vendredi 9 mars 2012

Armée Mayas 100 pts au complet

Nouveau projet club pour le mois de mars, une campagne méso-amérique en deux soirées. Je me devais donc de transformer mon armée DBA en ADG. J'ai donc repeins une vingtaine de figs et resoclé toute l'armée...

L'armée au complet.


 Les 3 socles d'archers.
 La horde de guerriers mayas, 4 socles de MI avec impact dont 3 élite. 1 socle de guerrier médiocre.
 Les élites mercenaires, MI impact élite.
 Les 4 socles de frondeurs LI.
 Pour 100 pts il n'y a qu'un général, mais j'ai déjà fait les 3 pour passer l'armée à 200 pts, le troisième étant inclus dans une unité.
 Et enfin mon bagage, accompagné de ce texte....
 Prophétie ? Non résultat d'un match mal interprété par des anthropologues avides de sensation....

Les anciens Mayas ne sont pas contents de l'interprétation d'anthropologues qui inventent des histoires à propos des Mayas. Certains annoncent la fin du monde pour décembre 2012 alors que c'est faux, le monde ne va pas se terminer, il sera transformé.

J'espère que cette armée va briller lors de notre campagne qui a lieu ce soir au club.

mercredi 7 mars 2012

Nouvelles recrues françaises

Poursuivant mon APO concernant l'Empire, voici donc  nouvelles recrues. Les figurines sont des perry plastiques, je les ai donc fait au quick shade. Il me reste donc 70 fantassins à faire et 24 cavaliers d'ici le 1° aout, cela démarre doucement mais j'avais d'autres projets en cours qu'il me fallait terminer pour mars.
J'ai cette fois représenté la première compagnie (pompon bleu) de l'unité, ce qui donnera un tout cohérent avec les premiers que j'ai réalisé avec un pompon vert. Au final je ferais entre 9 à 12 figs de chaque, je pourrais ainsi monter des bataillons 18 figs. (3 de chaque couleur pour 4 compagnies, la compagnie de grenadier et celle de voltigeur).
Il manque le drapeau à mon porte étendard, comme pour les deux précédents, car je n'ai pas encore investi mais cela ne serais tarder.




lundi 5 mars 2012

Test SOBH Irlandais contre Viking

Nous jouons de plus en plus à SOBH et ses suppléments au club. Dans le cadre d'un entrainement pour notre soirée à thème du 23 mars j'ai convié Steff à venir tester à la maison. Nous n'avons joué que les règles de base, avec une bande à 300 pts. Mes Irlandais devait défendre la chapelle contre un vol orchestré par la bande de vil viking. Je disposais de 3 hommes de plus que les pilleurs. Ce qui me donnait certes l'avantage numérique mais amoindrissais ma qualité. Ayant déjà fait l'expérience la semaine passée avec une bande de gobelins accompagné d'un troll, je me servis au mieux de mon chef et des attaques en surnombre pour repousser l'assaillant qui failli bien dérober les précieuses reliques. Le courage et la chance de l'un de mes frondeurs  me permis de rééditer l'exploit de David contre Goliath, le voleur de reliques s'effondrant dans la chapelle avant de pouvoir dérober les précieux objets. Les reste de la bande viking fût mis à mal et les survivants préférèrent fuir.
A noter que les paysans du village pleureront tout de même quelques-uns des leurs, dont le premier a donner sa vie pour les reliques fût abattu d'une flèche en pleine tête par l'un des tireurs d'élite viking en embuscade dans une forêt.
Très bonne partie qui confirme mes premières impressions, ce système est bon, seul bémol il n'y a pas de limite (de quotas) dans une liste quand au qualité des troupes, ce qui a mon avis peu déséquilibrer le jeu, après il suffit de se mettre d'accord entre joueurs.

La table de jeu, les décors sont fait maison, sauf les ruines du fond.
 La chapelle qu'il faut défendre, elle sera violée malgré la résistance des Irlandais mais point pillée.
 Le chef viking....un peu seul sur la fin......
 La horde viking s'avance, les frondeurs irlandais se portent en avant...petit erreur qui failli leurs couter la vie...

Merci à Steff pour cette superbe partie.