Bon encore deux et le premier groupe est fini.
lundi 28 septembre 2009
3° sans loi...
Mon gang se renforce petit à petit. En plus de futur wars et necromunda, c'est le genre de figurines que j'utiliserais un jour pour faire une table terminator avec les figurines de coppelstone.
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Bon encore deux et le premier groupe est fini.
Bon encore deux et le premier groupe est fini.
samedi 26 septembre 2009
Une première au club....Song of drums and shakos
Pour jouir de nos figurines avant l'heure concernant notre projet Empire, qui est au final d'avoir chacun une armée de plusieurs centaines de figurines pour jouer à VLE en 28 mm comme JJnapo, nous commençons par jouer de l'escarmouche. Premier test, car nous cherchons une règle, avec "Song of drums and shakos".
La règle est simple et fluide, même si nous avons fait beaucoup d'erreurs. Il n'y a que peu de facteur à prendre en compte ce qui rend la partie rapide et simple, sans être trop simpliste.
Pour un fan comme moi d'Empire, à retester tout de même car il y a peu de niveau de différence de qualité et de moral des troupes ce qui peu être un frein.
Nous avons fait deux parties, Sylvain et moi-même avons joué les français, Lee et Arnaud les autrichiens. Il y avait une quinzaine de figurines de chaque côté.
Les autrichiens montent au front.
La colonne française monte à l'attaque.
Les hussards contestent le passage.
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La règle est simple et fluide, même si nous avons fait beaucoup d'erreurs. Il n'y a que peu de facteur à prendre en compte ce qui rend la partie rapide et simple, sans être trop simpliste.
Pour un fan comme moi d'Empire, à retester tout de même car il y a peu de niveau de différence de qualité et de moral des troupes ce qui peu être un frein.
Nous avons fait deux parties, Sylvain et moi-même avons joué les français, Lee et Arnaud les autrichiens. Il y avait une quinzaine de figurines de chaque côté.
La table de jeu.
L'officier autrichien se fait abattre, ce qui met fin à la première partie.
Nous avons décidé de poursuivre le test avec un scénario qui donnait une suite au premier, les français ayant passé le pont, ils devaient maintenant nettoyer la ferme.
Le seul cuir présent charge des autrichiens isolés.
Les grenadiers sont décidés à être les premiers à investir le bâtiment.
Les autrichiens se sont retranchés, les fourbes.
Premier carton français.
Et une nouvelle fois, les autrichiens s'en prennent aux enfants.
Les français délivrent un feu meurtrier.
La riposte est moins sévère.
Les voltigeurs s'en mêlent.
Le cuir nettoie le flanc.
Les grenadiers, plutôt que de recharger, nettoient les lieux à la baïonnette.
Après un moment de doute, le porte étendard ayant été abattu, les français reprennent le dessus.
Une nouvelle fois, l'officier autrichien se fait tuer. 
Au final, une règle bien sympa qui nous a permis de passer une bonne soirée. Vivement que je termine mes premiers soldat de ligne pour les voir évoluer sur la table.
Merci à mes trois acolytes pour cette soirée.
Merci à mes trois acolytes pour cette soirée.
vendredi 25 septembre 2009
Mon second Outlaw
L'avantage de faire des travaux dans la maison, c'est que pendant que le plâtre tire avant de l'utiliser pour sceller mes solives, cela me laisse le temps de peindre un peu. Dimanche dernier, en scellant donc mes sept solives avant de poser mon parquet, j'ai eu le temps de finir quelques figurines.
La première pour futur wars (ou necromunda en pensant à Benoit) afin de continuer mon clan de "sans loi".
La première pour futur wars (ou necromunda en pensant à Benoit) afin de continuer mon clan de "sans loi".
mercredi 23 septembre 2009
L'unité au complet
dimanche 20 septembre 2009
Bataille de chickamauga
Samedi dernier eut lieu dans mon garage une bataille sanglante et disputée. Notre Lee national avait eu la bonne idée d'organiser une grosse bataille de la guerre de sécession, à savoir Chickamauga. Nous avons pris comme support la règle Fire and Fury, avec quelques aménagements de règle en raison de la configuration du champs de bataille recouvert aux trois quarts par de la forêt.
Le camp fédéré regroupait la fine fleur des buveurs de bières et de cidre d'une partie du club, à savoir Lee dans le rôle de du Major Général Thomas L. Crittenden qui commandait pas moins de 8 brigades d'infanterie, 5 batteries d'artillerie, Sylvain dans le rôle du Major Général Alexander McD McCooh qui commandait quant à lui 12 brigades d'infanterie, 7 batteries d'artillerie et une brigade de cavalerie et enfin Arnaud dans le rôle du Major Général Georde H. Thomas qui avait sous ses ordres 9 brigades d'infanterie et 3 batterie d'artillerie. Le tout représentant environ 1200 figurines.
Le camp confédéré quant à lui était représenté par la fine fleur du club (mais non si je suis objectif), à savoir Stéphane qui incarnait à la fois les Major Généraux John Bell Hood et Simon B. Buckner (en raison de deux défections de dernières minutes) ce qui l'obligeait à contrôler 14 brigades d'infanterie et 3 batteries d'artillerie et moi-même qui incarnait à la fois le Major Général William H.T. Walker (qui avait le doux surnom de "outre percée") et le Lieutenant Général Leonidas Polk, ce qui m'obligeait à contrôler 13 brigades d'infanterie, 7 batteries d'artillerie et 3 brigades de cavalerie. Pour un total de figurines équivalent aux fédérés.
Il était prévu dans cette masse d'hommes que certaines brigades arrivent en renfort au tour 6 et 12, autant vous dire tout de suite que nous n'avons pu dépasser le 6° sur les 20 prévus....Mauvaise appréhension de notre gentil organisateur ? Volonté délibéré de celui-ci de nous faire espérer des renforts de part et d'autres......
Au final le premier coup de canon fût tiré à 9h15, la bataille était lancée.
Première surprise d'un côté comme de l'autre, les mouvements étant tout d'abord effectué en "aveugle" grâce à des petits cartons pour représenter les brigades avec un certains nombres de leuures, notre flanc gauche se retrouva dès le premier tour face à une marée bleue. Ni une, ni deux notre fougueux Stéphane fonce dans le tas, bouscule le bleue, le poursuit baïonnette dans les reins jusqu'au bas d'une petite colline au delà de la route....
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Le camp fédéré regroupait la fine fleur des buveurs de bières et de cidre d'une partie du club, à savoir Lee dans le rôle de du Major Général Thomas L. Crittenden qui commandait pas moins de 8 brigades d'infanterie, 5 batteries d'artillerie, Sylvain dans le rôle du Major Général Alexander McD McCooh qui commandait quant à lui 12 brigades d'infanterie, 7 batteries d'artillerie et une brigade de cavalerie et enfin Arnaud dans le rôle du Major Général Georde H. Thomas qui avait sous ses ordres 9 brigades d'infanterie et 3 batterie d'artillerie. Le tout représentant environ 1200 figurines.
Le camp confédéré quant à lui était représenté par la fine fleur du club (mais non si je suis objectif), à savoir Stéphane qui incarnait à la fois les Major Généraux John Bell Hood et Simon B. Buckner (en raison de deux défections de dernières minutes) ce qui l'obligeait à contrôler 14 brigades d'infanterie et 3 batteries d'artillerie et moi-même qui incarnait à la fois le Major Général William H.T. Walker (qui avait le doux surnom de "outre percée") et le Lieutenant Général Leonidas Polk, ce qui m'obligeait à contrôler 13 brigades d'infanterie, 7 batteries d'artillerie et 3 brigades de cavalerie. Pour un total de figurines équivalent aux fédérés.
Il était prévu dans cette masse d'hommes que certaines brigades arrivent en renfort au tour 6 et 12, autant vous dire tout de suite que nous n'avons pu dépasser le 6° sur les 20 prévus....Mauvaise appréhension de notre gentil organisateur ? Volonté délibéré de celui-ci de nous faire espérer des renforts de part et d'autres......
Au final le premier coup de canon fût tiré à 9h15, la bataille était lancée.
Première surprise d'un côté comme de l'autre, les mouvements étant tout d'abord effectué en "aveugle" grâce à des petits cartons pour représenter les brigades avec un certains nombres de leuures, notre flanc gauche se retrouva dès le premier tour face à une marée bleue. Ni une, ni deux notre fougueux Stéphane fonce dans le tas, bouscule le bleue, le poursuit baïonnette dans les reins jusqu'au bas d'une petite colline au delà de la route....
Le face à face avant le choc.
Pour cette partie, il y avait en plus des pertes un système de point pour définir le vainqueur. 4 zones de village valaient chacune 10 points plus un croisement de 10 points également pour une valeur totale de 50 points. Notre objectif, tenir les 20 points dans notre zone de déploiement et suivant les opportunités, s'emparer d'un autre objectifs. La tâche fût confiée à Stéphane qui emportait tout sur son passage en cette douce matinée.....
L'attaque du zone objectifs par Stéphane.
Après un premier élan victorieux des confédérés en matinée, un temporisation réussi sur notre flanc droit pour garder les deux objectifs, nous n'avons pas réussi à garder la position prise le matin. Nous aurions peut être juste du essayer de le contester, nous avons peut être été trop gourmands.
Les renforts fédérés ont fait le reste. C'est une bataille qui dura trois jours, et dont les confédérés sortir vainqueur. Nous n'avons joué que les 6° tours de la première journée qui était prévue en 20 tours. Nous avons ainsi pu nous rendre compte pour les prochaines de ce qu'il fallait retenir dans l'organisation pour accélérer le jeu.
Merci à Lee pour la présentation et le travail fourni.
Le bilan de cette partie, un moment fort agréable avec des gens de bonnes compagnies. Nous nous sommes mis d'accord pour en refaire une, soit sur la même période, soit sur une autre échelle, à voir. Au final les fédérés l'emporte d'un cheveux avec 48 points contre 47.....
Les renforts fédérés ont fait le reste. C'est une bataille qui dura trois jours, et dont les confédérés sortir vainqueur. Nous n'avons joué que les 6° tours de la première journée qui était prévue en 20 tours. Nous avons ainsi pu nous rendre compte pour les prochaines de ce qu'il fallait retenir dans l'organisation pour accélérer le jeu.
Merci à Lee pour la présentation et le travail fourni.
Le bilan de cette partie, un moment fort agréable avec des gens de bonnes compagnies. Nous nous sommes mis d'accord pour en refaire une, soit sur la même période, soit sur une autre échelle, à voir. Au final les fédérés l'emporte d'un cheveux avec 48 points contre 47.....
L'équipe au grand complet
Stéphane a également mis en ligne un RC sur son blog.
Merci à tous les participants.
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